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dsh-pets
Codex Pets 风格的 DeepSeek Harness(DSH)Web UI 插件:一个可拖拽的原创二次元像素桌宠 + 一个浮在任意页面上的实时任务面板。
- 🐾 桌面宠物:精灵图序列帧动画,状态随 Agent 联动(待命 / 思考 / 工作中 / 等你回答 / 已完成 / 失败)。
- 📋 任务面板:三个标签页——进行中(后台 Job + Goal + 子代理)、已完成(含重启后保留的历史记录)、等你回答(模型停下提问 / 等待审批时点亮)。
- 🔔 实时提醒:有等待你的提问时,宠物亮起红色角标、浏览器标签页标题显示
([N])。
- 🖱 任意页面悬浮:全局浮层(
shell.overlay),在任何页面都能点开浏览实时进度,无需切回会话页。
- 🔗 一键跳转:任务卡片展开可以看输出 tail / 详情,点「打开会话 →」深链直达对应会话窗口。
灵感来源:OpenAI Codex Desktop 的 Pets 功能(Codex 会用一只桌面宠物展示正在运行 / 已完成的 Agent 任务,Agent 停下来等你回复时宠物会呼唤你)。本项目是面向 DSH 的同构实现,不依赖 Codex,也非官方项目。
预览
安装
要求:dsh web(DeepSeek Harness Web,Node ≥ 20)。
# 方式一:从 GitHub 安装
dsh plugin --profile web add "github:rikfish163-rgb/dsh-pets"
# 方式二:本地开发安装
dsh plugin --profile web link /path/to/dsh-pets
安装后重启 dsh web,右下角即出现宠物。管理面板:设置 → 插件。
使用
| 操作 |
效果 |
| 单击宠物 |
展开 / 收起任务面板 |
| 拖拽宠物 / 面板标题栏 |
移动位置(自动记住) |
| 双击宠物 |
重新播放当前动画 |
| 面板底部滑杆 |
调整宠物大小(96–360px) |
| 任务卡片点击 |
展开详情 / 输出 tail,再点「打开会话 →」跳转 |
| 浏览器标签页 |
有提问等待时标题显示 ([N]) 角标 |
宠物动画状态含义:
| 状态 |
触发 |
| 待命(原地呼吸) |
无任务运行 |
| 思考(歪头) |
——(保留动画位) |
| 工作中(快速起伏) |
任意会话 running |
| 等你回答(招手) |
会话 pendingInteraction(提问 / 审批) |
| 完成(举手庆祝) |
有任务完成 |
| 失败(垂手) |
有任务失败 |
工作原理
插件由两半组成(与官方 dsh-client-ui-* 同构):
- 宿主半
lib/index.js(Cordis 插件):注册只读 JSON 路由
GET /plugins/dsh-pets/tasks — 合并 ctx.jobs(后台任务)+ ctx.goal(长期目标)+ ctx.subagent(子代理)的快照。
GET /plugins/dsh-pets/asks — 从 ctx.sessions 的 pendingInteraction / ctx.userQuestions 收集「等待你回答」。
GET /dsh-pets-assets/lulu-spritesheet.webp — 打包的「噜噜」水豚精灵图(9 行 × 8 列)。
GET /dsh-pets-assets/pet-sheet.png — 兜底的原创像素精灵图。
- 已完成历史持久化到
~/.dsh/storages/dsh-pets.json(重启不丢失,最多 200 条)。
- 宿主半
lib/client.js(window.__ModuleLoader__ 客户端 bundle):通过 ctx.slots.inject("shell.overlay") 注册全局浮层,订阅 sessions.list store 做 Agent 状态联动,每 1.5s 轮询上述路由刷新面板。
所有服务访问均为可选探测(ctx.get + try/catch),某个服务不存在时优雅降级,不会拖垮宿主。
目录结构
dsh-pets/
├── assets/lulu-spritesheet.webp # 「噜噜」水豚精灵图(9 行 × 8 列,主图)
├── assets/lulu-pet.json # 噜噜的 Codex pet.json
├── assets/pet-sheet.png # 兜底原创像素精灵图(scripts/gen-pet.py 生成)
├── scripts/gen-pet.py # 精灵图生成脚本(Pillow)
├── lib/index.js # 宿主半:任务/提问路由 + 历史持久化
├── lib/client.js # 客户端半:宠物动画 + 任务面板浮层
├── cordis.patch.yml # bundle patch(激活插件的 loader 条目)
└── package.json # dsh.bundle.patch + dsh.client 声明
与原版 Codex Pets 的对比
| 维度 |
Codex Desktop Pets |
dsh-pets |
| 平台 |
Codex Desktop 专属 |
DeepSeek Harness Web(跨平台浏览器) |
| 任务来源 |
Codex Agent / task 线程 |
DSH 的 Job + Goal + 子代理 |
| 提问唤起 |
Codex 停下来问问题时长鸣提醒 |
宠物招手 + 角标 + ([N]) 标题 |
| 跨页面浏览 |
桌面浮层 |
任意页面 shell.overlay 浮层 |
| 历史记录 |
Codex 会话存档 |
~/.dsh/storages/dsh-pets.json |
二次开发
更换宠物形象:替换 assets/lulu-spritesheet.webp(9 行状态序:idle / run-right / run-left / wave / jump / failed / waiting / sprint / review,每帧 162×198)。读不到主图时插件自动回退到 assets/pet-sheet.png(原创像素图,可用 scripts/gen-pet.py 重新生成)。
许可证
MIT。
⚠️ 素材版权说明:assets/lulu-spritesheet.webp 为 OpenAI Codex 官方宠物「噜噜」资产,由作者应发布者要求打包进本仓库。该图版权归 OpenAI 所有,如你自行分发请注意合规;assets/pet-sheet.png 为脚本原创生成,可自由使用。
致谢