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Aria

dqsjqian/Aria

Modern MVVM framework on the C++23 baseline — cross-platform, layered, coroutine-first. Reactive DAG (Property/Computed/Effect), Task<T>, and pluggable adapters (Continuo-powered HTTP).

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dsh plugin --profile web add github:dqsjqian/Aria

该命令指向仓库当前默认分支;尚无绑定当前 commit 的完整验证结果。

PROJECT README

README

⚡ Aria

依赖更新完整指南 — 版本固定、选择性更新、离线、回退与提交步骤。

为工业级跨平台软件而生的现代 C++ MVVM 框架 · C++23 · 响应式 · 协程优先

一套 C++ 核心,六大平台。以优雅架构承载复杂业务,以工程契约支撑长期演进。

Windows / macOS / Linux / iOS / Android / Web

C++23 License: MIT CI Platform

English | 简体中文


📚 从入门到精通:AriaTutorial

想系统地学 Aria?配套教程仓库 AriaTutorial 提供 20 章中英双语渐进式教程,每一章都配一个可以编译、可以运行的最小 demo。

  • 正文里每个代码块都与 demos/ 下的源文件逐字一致,不是手抄的示意代码;
  • 每段输出都是 demo 在 Windows / MSVC 下的真实 stdout,并由脚本自动校验;
  • 每章配一张结论图(数据流 / 依赖图 / 状态机 / 时间线),图里的数字同样取自 demo 的真实运行结果;
  • 教学路径覆盖:响应式核心 → 集合与表单 → 绑定与适配器 → 异步、诊断与测试 → 一个完整应用。

🌟 旗舰示例:AriaTools

想先看 Aria 如何落到真实应用?请从 AriaTools 开始。它是 Aria 唯一的旗舰跨平台示例,同一份 C++ ViewModel 驱动 Qt、iOS、Android 与 Web 四端。本仓库只保留框架、验收测试和文档中的最小代码片段。

🚀 30 秒看懂 Aria

Aria 把一个界面切成两半:ViewModel 是纯 C++,不认识任何 UI 库;View 是各平台原生控件。 中间由 BindingEngine 连接,它只认 IViewAdapter 这个接口,所以换平台只换适配器。

上半 —— ViewModel(纯 C++,可单元测试,所有平台共用这一份)

// AA 制账单:总额 ÷ 人数 = 每人多少
struct BillViewModel {
    aria::Property<double> bill{100.0};   // 可读写的状态
    aria::Property<int>    people{2};

    // Computed 是只读派生值。它的依赖不用手写:首次求值时读到了
    // bill 和 people,就自动记下这两个依赖。
    aria::Computed<double> per_person{[this] {
        return bill.get() / people.get();
    }};
};

这段代码里没有一行 UI,也没有 #include 任何界面库 —— 它在命令行下就能测。

下半 —— View 侧接线(每个平台十几行,界面本身仍用各平台原生方式写)

先说清最容易误会的一点:界面不用 C++ 写。 按钮、布局、动画照旧用 Qt Designer、 Storyboard、Compose、HTML 写。下面这十几行只是"把已经存在的控件交给 engine"的接线代码, 三步永远一样 —— ① 造平台适配器 ② 用它造 BindingEngine ③ 把控件和 Property 绑上。

Qt6(Windows / macOS / Linux · 纯 C++)
auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::qt6::QtAdapter>();
aria::binding::BindingEngine engine{adapter};

BillViewModel vm;
// label_view 包住你在 Qt Designer 里拖出来的那个 QLabel
aria::adapters::qt6::QtView label_view{real_label};
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label_view,
    [](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });
iOS / UIKit(接线文件是 Objective-C++ .mm,界面仍是 Storyboard / SwiftUI)
#import "aria/adapters/uikit/UIKitAdapter.hpp"

auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::uikit::UIKitAdapter>();
aria::binding::BindingEngine engine(adapter, ui_dispatcher,
    aria::binding::BindingEngine::DispatchPolicy::SmartMarshal);

// 把 Storyboard 里的 UILabel* 包一层,C++ 侧就能绑它
auto label = std::make_shared<aria::adapters::uikit::UIKitView>(self.totalLabel);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, *label,
    [](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });

UIKitView 用 ARC 强引用持有 UIView*,析构时会在原生 view 还活着的时候通知 BindingEngine 清理订阅,所以不会回调到已释放的控件上。

macOS / AppKit(同上,.mm + NSView)
#import "aria/adapters/appkit/AppKitAdapter.hpp"

auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::appkit::AppKitAdapter>();
aria::binding::BindingEngine engine(adapter, ui_dispatcher,
    aria::binding::BindingEngine::DispatchPolicy::SmartMarshal);

auto label = std::make_shared<aria::adapters::appkit::AppKitView>(self.totalField);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, *label, /* ... */);
Android(界面写 Kotlin / Compose,C++ 只接线)
// 在 Android UI 线程上调用,传进来的是真实的 android.view.View 对象
auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::jni::JniAdapter>(env);
aria::binding::BindingEngine engine(adapter);

aria::adapters::jni::JniView total_view(env, total_text_view);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, total_view,
    [](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });   // → TextView

Kotlin 侧的监听器把原生事件转发回来(adapter->notify_text_changed(...) / notify_click(...)),监听器归属仍在 Android 侧,C++ 这边保持强类型。 Compose 没有可寻址的 view 对象,用文档里的 side-channel 形态。

Web(浏览器里没有 C++ —— 前端是 HTML/JS,C++ 跑在服务端)
aria::adapters::http::HttpAdapterConfig config;
config.port = 9090;
auto http = std::make_shared<aria::adapters::http::HttpAdapter>(config);

// "控件"在这里是字符串 ID,对应浏览器里的 DOM 元素
auto& total = http->register_view("total", "text");

aria::binding::BindingEngine engine{http};
engine.bind_text_projected(vm.per_person, total,
    [](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });
http->start();  // Property 变化经 SSE 推给浏览器,用户操作经 REST 回来

这才是重点:五份接线代码长得几乎一样,而上面那个 BillViewModel 一个字都没改过。 你换平台换的是这十几行,不是业务逻辑。

接线之后 —— 只改数据,界面自己跟着变

上面每个平台绑完,剩下的事就跟平台无关了。下面这段在五个平台上行为完全一致, 没有一行手写的刷新代码:

BillViewModel vm;                       // per_person = 100/2 = ¥50.00
// ... 按上面任意一个平台绑定到 label ...

vm.people = 4;                          // label → ¥25.00
vm.bill   = 200.0;                      // label → ¥50.00

改 bill 或 people 任意一个,per_person 都会重算并推给 label —— 因为它的依赖是 Computed 首次求值时自动记下的,你没写过任何"people 变了要更新 label"这类代码。

连续改多个值时有一个细节值得知道:

// 逐个改 → 每次都推一次,label 会闪过中间值
vm.bill = 300.0;    // label → ¥150.00  ← 中间态
vm.people = 4;      // label → ¥75.00

// 包进 batch → 只在结束时推一次,不出现中间态
aria::reactive::batch([&] {
    vm.bill   = 1200.0;
    vm.people = 8;
});                 // label → ¥150.00(一次)

还有一条省心的默认行为:如果最终结果和当前值相同,一次通知都不会发。 比如上面之后再 batch 里设 bill=600, people=4(仍是 150),label 不会被打扰。

整个架构一张图看全——上半是纯 C++ 的 ViewModel,中间是 BindingEngine(只认 IViewAdapter 接口),下半是五个原生适配器:

Aria 架构总览

继续阅读:绑定指南 · 各平台适配器指南 · Cookbook · AriaTools(Qt / iOS / Android / Web 四端完整应用)。

🎯 设计理念与工程实力

Aria 将响应式状态、异步协程与跨端绑定统一为独立于 UI 工具包的现代 C++ 架构,让复杂业务只实现一次,让各端界面充分发挥原生能力。

优雅来自清晰的分工:ViewModel 是普通 C++ 类,无需继承框架基类、编写宏或运行代码生成器; UI 通过 IViewAdapter 接入。Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP 五个适配器共享同一套绑定协议,切换 UI 工具包无需改写 ViewModel。

以世界级工业软件的工程标准打造 C++ 框架:把生命周期、线程、错误处理与集合事件写成可追踪的工程契约,用自动化测试、模糊测试和可复现的性能基准检验实现。架构之美,落实到每一次状态更新、异步取消与跨端交付。

架构优势 工程设计
现代 C++ 基础 C++23 基线(GCC 14+ / Clang 19+ / AppleClang 21+ / MSVC v143),使用完整的协程与 concepts 能力;集成项目需采用 C++23 或更高标准。
原生 UI 自由 控件、布局和动画交给所选 UI 工具包,Aria 统一状态与界面之间的单向/双向数据流;共享业务核心,各端保留原生体验。
分层兼容策略 aria-abi / aria-runtime / aria-binding 在主版本号内保持 ABI 稳定,要求编译器、标准库与构建选项一致;Property<T> 等模板及其宿主类型更新后需重新编译。
开放适配协议 Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP 开箱可用;其他 UI 工具包通过实现 IViewAdapter 接入(见适配器指南)。
应用实践与开发资料 AriaTools、AriaAgent 与 AriaRead 展示跨端工作台、Agent GUI 和阅读引擎中的应用实践;指南、Cookbook 与工程契约覆盖从入门到扩展的开发路径。

为共享 C++ 业务核心、原生多端 UI 和长期维护而设计。 Aria 负责业务与状态层,控件渲染与界面复用由所选 UI 工具包负责;两层通过明确的适配协议协作。

✨ 核心特性

  • 📦 模板化响应式核心 —— Property<T> / Computed<T> / Effect / Command<> / ObservableList<T> / Validator<T> 共享同一个响应式依赖图引擎。Computed 自动跟踪依赖,reactive::batch / reactive::untracked 精确控制通知范围。
  • 🔌 共享基础库与 ABI 层 —— aria::core 自动链接 aria::abi,统一跨动态库的响应式图、诊断和信号存储。ABI 要求一致的编译器、标准库、构建选项和主版本;模板及其宿主类型在更新后需要重新编译。
  • ⚡ C++ 协程 —— Task<T>、执行器、co_await schedule_on(pool),异步代码写起来像同步代码。
  • 🖥 适配器抽象 (IViewAdapter) —— Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP,任何 UI 工具包都能用同一套业务逻辑驱动。

🏗 架构(10 个模块)

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                         应用层 (Application)                            │
└────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
              ┌──────────────────┼──────────────────┐
              ▼                  ▼                  ▼
   ┌──────────────┐    ┌──────────────┐    ┌──────────────┐
   │ Qt6 适配器    │    │ JNI 适配器    │    │ HTTP 适配器   │     (可选模块;
   │ (Win/Mac/Lin)│    │  (Android)   │    │ REST/SSE Web │      按需启用)
   │ AppKit/UIKit │    │              │    │ WASM 按需评估   │
   └──────┬───────┘    └──────┬───────┘    └──────┬───────┘
          └───────────────────┴───────────────────┘
                              ▼
              ┌─────────────────────────────────┐
              │    aria-binding  (SHARED)       │
              │  BindingEngine + IViewAdapter   │
              └────────────────┬────────────────┘
                               │
        ┌──────────────────────┴───────────────────────┐
        ▼                                              ▼
┌───────────────────┐                       ┌────────────────────┐
│ aria-runtime      │                       │  aria-async        │
│ (SHARED .dylib)   │                       │   (仅头文件)        │
│ EventBus          │                       │ Task<T>            │
│ Container         │                       │ Scheduler          │
│ Dispatcher        │                       │ Executor           │
│ Logger            │                       │ schedule_on        │
└───────┬───────────┘                       └─────────┬──────────┘
        └──────────────────┬─────────────────────────┘
                           ▼
              ┌─────────────────────────────┐
              │ aria-core  (仅头文件)        │
              │ Property / Computed / Cmd   │
              │ ObservableList / Validator  │
              │ Subscription                │
              └────────────┬──────────────┘
                             ▼
              ┌─────────────────────────────┐
              │  aria-abi  (SHARED)      │
              │ 类型擦除 Signal/Slot         │
              │ ABI 稳定,无模板              │
              └─────────────────────────────┘
模块 类型 依赖 说明
aria-abi 默认 SHARED Threads 编译型基础库:信号/槽、共享响应式图、诊断存储、调度器基类与版本信息;支持静态构建。
aria-core 仅头文件 abi 全部模板:Property、Computed、Command、ObservableList、Validator。仅源码兼容。
aria-async 仅头文件 core 协程 Task<T>、执行器。仅源码兼容。
aria-runtime SHARED core, abi EventBus / Container / Dispatcher / Logger —— 单例统一放在一个动态库中。ABI 稳定。
aria-binding SHARED core, runtime BindingEngine、IViewAdapter。ABI 稳定。
适配器 SHARED/STATIC binding Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP(按需启用);WASM 按需评估。

📋 环境要求

  • CMake >= 3.21
  • 完整支持 C++23 的编译器:
    • GCC >= 14(Windows 下可走 MSYS2 UCRT64 工具链)
    • Clang >= 19(macOS 上 AppleClang 21+ 即可)
    • MSVC v143 / Visual Studio 2022(Windows,详见下文)
  • (可选) Qt6 >= 6.4(用于 Qt6 适配器)

Windows 同时支持 MSYS2 UCRT64(GCC)和 MSVC / Visual Studio 2022 或 2026 两条工具链。 团队栈里有哪个就用哪个 —— 同一棵源码树都能编出完整框架 + 测试 + 适配器,不需要分支或 fork。

🚀 快速开始

git clone https://github.com/dqsjqian/Aria.git
cd Aria
cmake -B build/flavors/release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build/flavors/release -j
ctest --test-dir build/flavors/release --output-on-failure

build/ 是构建树的容器,不要直接配置进它。统一布局见 scripts/build.sh 顶部。

🔧 一键构建脚本

# macOS / Linux
scripts/build.sh             # Release
scripts/build.sh tests       # Release + 跑测试
scripts/build.sh asan        # Debug + AddressSanitizer + UBSan
scripts/build.sh tsan        # Debug + ThreadSanitizer

# Windows —— MSYS2 UCRT64(GCC + Ninja)
scripts\build.ps1            # Release
scripts\build.ps1 tests
scripts\build.ps1 asan
scripts\build.ps1 tsan       # Debug + ThreadSanitizer(MSVC 不支持,见下)

# Windows —— MSVC / Visual Studio 2022 或 2026
scripts\build-msvc.ps1       # Release(使用 build/flavors/msvc/ 目录)
scripts\build-msvc.ps1 tests
scripts\build-msvc.ps1 debug

🛠 Windows 工具链

工具链 脚本 构建目录 备注
MSYS2 UCRT64(GCC 14+ / Clang 19+) scripts\build.ps1 build/flavors/release/ 体积小(≈300 MB),大多数 CI 镜像已预装。
MSVC(VS 2022 / 2026) scripts\build-msvc.ps1 build/flavors/msvc/ 通过 vswhere 自动定位 VS 安装;根据安装版本选择 Visual Studio 生成器。
📖 MSVC 一次性配置
# 1. 安装 Visual Studio 2022 Build Tools(或完整 IDE),勾选
#    "Desktop development with C++" + "C++ CMake tools"。
# 2. (可选)安装 Qt 6 的 msvc2022_64 组件。
# 3. 任意 PowerShell 窗口里:
scripts\build-msvc.ps1 tests
📖 MSYS2 一次性配置
# 1. 从 https://www.msys2.org 安装 MSYS2
# 2. 打开 "MSYS2 UCRT64" 终端:
pacman -Syu
pacman -S --needed mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain \
                   mingw-w64-ucrt-x86_64-cmake \
                   mingw-w64-ucrt-x86_64-ninja git
# 3. (可选)把 C:\msys64\ucrt64\bin 加入 PATH
# 4. 从任意终端执行:
scripts\build.ps1 tests

📦 在自己的项目中使用

方式 A —— 先安装,再用 find_package(生产环境推荐):

cmake -S . -B build/flavors/release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local
cmake --build build/flavors/release -j && sudo cmake --install build/flavors/release
find_package(aria 3.0 CONFIG REQUIRED)
add_executable(my_app main.cpp)
target_link_libraries(my_app PRIVATE aria::aria)
# 也可以按需选择模块:aria::core / ::async / ::runtime / ::binding

Linux 安装包中的 Aria 动态库从同目录解析其他 Aria 库。请将这些库一并保留; 移动 SDK 后,以新安装路径重新配置使用它的项目。

方式 B —— 使用独立源码目录(不安装):

set(ARIA_SOURCE_DIR "" CACHE PATH "Path to a separate Aria checkout")
add_subdirectory("${ARIA_SOURCE_DIR}" "${CMAKE_BINARY_DIR}/aria" EXCLUDE_FROM_ALL)
target_link_libraries(my_app PRIVATE aria::core aria::async)

先将 Aria 独立克隆到项目外;配置应用时传入绝对路径,例如 cmake -S . -B build -DARIA_SOURCE_DIR=/path/to/Aria。

💻 旗舰示例

AriaTools 是唯一的旗舰跨平台示例,同一份 C++ ViewModel 驱动 Qt、iOS、Android 与 Web 四端,四端均由 CI 把关。它也是 Android 两种集成形态(Compose side-channel 与 typed JniAdapter)的参考实现。Aria 仓库本身不再承载应用示例,框架行为由 tests/acceptance/ 和各模块测试固定,文档只保留聚焦单一概念的最小片段。

⚙️ 构建选项

选项 默认值 说明
ARIA_BUILD_TESTS ON 构建单元测试并注册到 ctest。
ARIA_BUILD_BENCHMARK ON 构建微基准测试。
ARIA_BUILD_SHARED ON runtime/binding 编译为动态库。
ARIA_BUILD_QT6 OFF 构建 Qt6 适配器。
ARIA_BUILD_APPKIT OFF macOS AppKit 适配器(需 APPLE)。
ARIA_BUILD_UIKIT OFF iOS UIKit 适配器(需 APPLE)。
ARIA_BUILD_JNI OFF Android JNI 适配器(需 NDK r29)。
ARIA_BUILD_HTTP OFF 构建 HTTP/REST/SSE 适配器。
ARIA_ENABLE_ASAN OFF AddressSanitizer。
ARIA_ENABLE_UBSAN OFF UndefinedBehaviorSanitizer。
ARIA_ENABLE_TSAN OFF ThreadSanitizer。

👋 Hello, world

上一节需要 UI 适配器。如果只想在控制台里看清响应式本身,不需要任何 UI:

#include "aria/aria.hpp"
using namespace aria;

Property<int> count{0};

// Computed 不需要显式依赖列表 —— 首次求值时读到了 count,
// 就自动记下这个依赖。
Computed<std::string> label([&]{
    return "count = " + std::to_string(count.get());
});

Command<> increment([&]{ count = count.get() + 1; });

// bind 建立订阅:先立刻用当前值调一次,之后 label 每次变化都再调一次。
// 返回的 Subscription 是这条订阅的"遥控器",它决定订阅活多久 ——
// 所以必须接住。写成 `label.bind(...);` 丢掉返回值,临时对象立即析构,
// 订阅在这一行就断了,后面什么都不会打印(bind 标了 [[nodiscard]],
// 编译器会警告你)。
auto sub = label.bind([](const std::string& s) { std::cout << s << '\n'; });
// ↑ 这一行就已经打印了 "count = 0"(initial sync)

increment();   // → "count = 1"
increment();   // → "count = 2"

// sub 析构时自动退订,不需要手写反注册;也可以提前主动断开:
sub.release();
increment();   // 不再打印任何东西

sub 的作用就是用作用域表达订阅的生命周期:变量活着订阅就活着,变量没了订阅自动断开。 在真实的 UI 里,这个 Subscription 通常存成 View 的成员,View 销毁时订阅随之解除, 不会回调到一个已经析构的控件上。

⚡ 异步编程(C++ 协程)

#include "aria/async/task.hpp"
#include "aria/async/executor.hpp"
using namespace aria::async;

Task<std::string> fetch_user(int id) {
    co_await schedule_on(network_pool);     // 跳到工作线程
    auto raw = http::get("/users/" + std::to_string(id));
    co_await schedule_on(main_dispatcher);   // 切回 UI 线程
    co_return parse(raw);
}

🌍 跨平台映射

平台 UI 宿主 适配器 状态
Windows Qt6 aria-qt6 ✅ MSYS2 UCRT64 + MSVC 2022
macOS AppKit / Qt6 aria-qt6 / aria-appkit ✅ 可用
Linux Qt6 aria-qt6 ✅ 可用
iOS UIKit aria-uikit ✅ 可用
Android Compose / View aria-jni ✅ 就绪(NDK r29)
Web(服务端驱动) 浏览器 HTML/JS aria-http ✅ REST + SSE
Web(浏览器内 C++) DOM via WASM aria-wasm 按实际需求评估,未实现

🖼 跨端实战成果

先看全景——一个框架长出的三个真实应用:

Aria 生态:框架 + 三个真实应用

下面这些是 Aria 框架在真实应用里跑出来的样子 —— 同一份 C++ ViewModel,跨多个平台的原生壳。AriaTools(17 个模块的跨端工作台,Qt / iOS / Android / Web 四端)、AriaAgent(Provider 无关的 LLM Agent GUI)、AriaRead(跨平台书源引擎,HTTP/SSE Web 壳)均已在生产形态上使用 Aria 1.x。所有截图均来自稳定版本,一次构建、跨端共用同一份 C++ 业务核心。

AriaTools —— 跨端工作台(17 模块)

Aria 旗舰跨平台示例:一份 ViewModel 跑四端。左侧导航的购物车 / 主题切换 / Framework Lab / Echo 等模块,全部由 ObservableList、Computed、reactive::batch 驱动。

平台 截图 适配器
macOS(Qt6) AriaTools-Mac aria-qt6
iOS / UIKit AriaTools-iOS aria-uikit
Android(Compose side-channel) AriaTools-Android aria-jni
Web(HTTP/REST/SSE) AriaTools-Web aria-http

AriaAgent —— LLM Agent GUI

Aria + Qt6 实现的 Provider 无关 Agent GUI:真流式 SSE、工具调用链可视化、权限审批、Markdown 渲染。

视图 截图
主界面(对话) AriaAgent-Main
设置(General / Model / Plugins / Agent Presets) AriaAgent-Setting

AriaRead —— 跨平台书源引擎

Aria HTTP 适配器驱动的书源管理 Web 端:左侧书源列表 + 右侧书本卡片网格,全文搜索、订阅、调试一站式。同一份 C++ 核心同时驱动 REST/SSE 薄客户端与 SSR 两种 Web 形态。

视图 截图
书源管理(Web / REST+SSE) AriaRead-Web
书源管理(Web / SSR) AriaRead-SSR

以上截图来自 macOS 示例应用。其他平台复用同一份 ViewModel;原生控件外观由平台、Qt 样式和宿主应用决定。框架的 Windows / Linux 构建与测试状态以 CI 为准。

🧪 测试状态

ctest --test-dir build/flavors/release --no-tests=error --output-on-failure

测试涵盖响应式状态、集合事件、异步取消、绑定生命周期、ABI 和适配器契约; 实际启用的测试取决于构建选项与平台。查看 CI 结果 以及 生命周期契约、错误模型。

📊 性能基准

2026-09-13,Apple M3 Pro / Apple Clang 21 / C++20 Release(-O3 -DNDEBUG)。 下面是五次配对运行中,各次平均耗时的中位数;原版为 aa039f6,新版测量快照为 2.0 改造提交 2f22e17。

操作 原版 新版
Property set,无观察者 20.5 ns 13.2 ns
Property set,1 个观察者 98.9 ns 35.0 ns
Computed 链 ×5 570.8 ns 229.0 ns
10 次 set 包在一个 batch 中 250.6 ns 102.5 ns
FilteredList 尾部追加,初始 10k 行 11.18 μs 0.23 μs
SortedList 随机键追加,初始 10k 行 8.38 μs 17.28 μs

性能有升有降:拥有事件数据和维护批量修改后的排序正确性也有成本。 完整场景、复杂度、剩余回退和复现方法见 性能说明。

📋 框架本体契约

所有非平庸行为都钉在带编号的契约文档里,每条契约有稳定 ID(如 L-13 / E-22 / LD-7)。

文档 前缀 范围
api-style.md S-N 命名、命名空间、错误与异步风格约束
lifecycle.md L-N 线程、订阅、flush、view 销毁、cancel/dtor 不变式
error-model.md E-N aria::Error / ErrorKind taxonomy
list-diff-contract.md LD-N Insert / Remove / Replace / Move / Reset 语义
diagnostics.md D-N TraceEvent + TraceSink 诊断协议
performance.md PERF-N 复杂度上界与实测基线

公开 API 参考 由主分支自动构建并发布。 从 2.x 升级请阅读 3.0 迁移指南;1.2.x → 2.0 见迁移指南。

🗺 路线图

Aria 已开源(MIT License),源码托管在 GitHub。待办与已延后清单的唯一信息源在 docs/ROADMAP.md;当前能力快照见 CHANGELOG.md。

🤝 贡献指南

欢迎贡献!涉及架构改动的请先开 Issue 讨论。

  • 代码风格由 .clang-format 和 .clang-tidy 统一管控
  • 所有变更必须通过 ctest --output-on-failure
  • 新功能需要在对应 modules/*/tests/ 套件中补充测试

🙏 致谢

  • doctest —— 轻量级测试框架
  • nlohmann_json —— JSON for Modern C++
  • Mira —— 协程原生的 C++23 网络库(HTTP 适配器的传输层)
  • OpenSSL —— TLS 1.2/1.3(哈希固定的 release 下载)
  • 第三方依赖默认首次解析最新稳定版后锁定,显式版本优先;下载与缓存均校验 SHA256,无 vendored 源码、无 submodule。详见依赖版本与锁文件

📄 License

MIT © 2026 aria contributors


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English

CLASSIFICATION EVIDENCE

分类依据

项目类型插件
功能分类其他
规则置信度低

系统优先读取 GitHub Topics,再与站内分类词典和词根规则比对。当前命中: 无有效分类标签。