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PROJECT TOPICS
INSTALL REFERENCE
dsh plugin --profile web add github:YanKaFei/art-aesthetic-vault
该命令指向仓库当前默认分支;尚无绑定当前 commit 的完整验证结果。
PROJECT README
把 147 个艺术流派的视觉语言,拆成可以直接用的 AI 提示词层
从拜占庭到 Y2K | 东亚 · 南亚 · 伊斯兰 | 摄影谱系 | 数字亚文化
163 篇笔记 · 452 张实图 · 36 个即用脚本
English | 中文
大部分人收集「艺术风格参考」的方式是存图——存了几百张,但真要用的时候不知道该看什么、 该怎么描述。图是死的。
这个库换个做法:把每个流派的视觉语言拆成七个可以独立替换的层。
主体 Subject + 风格 Style + 光照 Lighting + 色彩 Color
+ 构图 Composition + 媒介 Medium + 情绪 Mood + 镜头 Camera
拆成层之后,你才能把 A 图的光照套到 B 图的主体上。这才是参考库真正的用处。
假设你想画「雨夜霓虹街头的赏金猎人」,同时想要古典绘画的光影质感:
python3 artvault.py compose \
"雨夜霓虹街头的赏金猎人,要巴洛克的光照,赛博朋克的构图" \
--subject "a female bounty hunter in a wet neon alley"
它会自动识别出「巴洛克」后面跟着「光照」→ 取巴洛克的光照层; 「赛博朋克」→ 取风格与构图层。然后拼成:
a female bounty hunter in a wet neon alley, <- 你的主体
cyberpunk, neo-noir concept art, dense neon signage, <- 风格层 · 赛博朋克
single hard light source from off-frame, <- 光照层 · 巴洛克
deep crushed shadows, candlelight rim light,
cyan and magenta clash, amber accent, deep black, <- 色彩层 · 赛博朋克
low angle looking up at megastructures, <- 构图层 · 赛博朋克
alienated, oppressive, intoxicating <- 情绪层
同一个主体,每一层都可以单独换掉。 这是这个库和「风格词堆砌」的根本区别。
艺术审美风格库
│
├─ 🏛 西方古典与近代 · 48 个流派
│ ├─ 中世纪与拜占庭
│ │ └ 拜占庭艺术 · 罗马式艺术 · 哥特式艺术 · 国际哥特式
│ ├─ 文艺复兴
│ │ ├ 早期文艺复兴 · 文艺复兴 · 早期尼德兰绘画 · 威尼斯画派
│ │ └ 样式主义
│ ├─ 巴洛克与古典
│ │ ├ 巴洛克 · 卡拉瓦乔主义 · 荷兰黄金时代 · 洛可可
│ │ └ 古典主义 · 新古典主义
│ ├─ 19 世纪
│ │ ├ 浪漫主义 · 现实主义 · 自然主义 · 东方主义
│ │ └ 学院派艺术 · 拉斐尔前派
│ ├─ 印象派前后
│ │ ├ 印象派 · 新印象派(点彩) · 后印象派 · 纳比派
│ │ └ 象征主义 · 日本主义
│ ├─ 世纪之交
│ │ └ 新艺术运动 · 维也纳分离派 · 工艺美术运动
│ ├─ 美国与近代诸派
│ │ ├ 哈德逊河派 · 发光主义 · 色调主义 · 阿什坎学派
│ │ ├ 美国现实主义 · 美国地域主义 · 精确主义 · 社会现实主义
│ │ ├ 社会主义现实主义 · 墨西哥壁画运动 · 魔幻现实主义(绘画) · 形而上绘画
│ │ ├ 新浪漫主义 · 稚拙艺术(原始主义) · 古典写实主义(当代) · 媚俗艺术
│ │ └ 新客观主义
│ └─ 其他
│ └ 毕德麦雅
├─ 🀄 东亚·南亚·伊斯兰 · 21 个流派
│ ├─ 中国
│ │ ├ 青绿山水 · 水墨写意 · 工笔重彩 · 宋代院体画
│ │ └ 敦煌壁画
│ ├─ 日本
│ │ ├ 浮世绘 · 琳派 · 日本水墨画(禅画) · 大和绘
│ │ └ 创作版画 · 新版画 · 禅艺术
│ ├─ 朝鲜半岛
│ │ └ 韩国民画
│ ├─ 波斯与伊斯兰
│ │ ├ 波斯细密画 · 萨法维绘画 · 莫卧儿细密画 · 伊斯兰几何纹样
│ │ └ 阿拉伯书法
│ ├─ 喜马拉雅与原住民
│ │ └ 西藏唐卡 · 本土主义(拉丁美洲)
│ └─ 其他
│ └ 原住民艺术
├─ 🎨 现代主义与战后 · 24 个流派
│ ├─ 表现与野兽
│ │ └ 表现主义 · 野兽派 · 青骑士
│ ├─ 立体与未来
│ │ └ 立体主义 · 俄耳甫斯主义 · 未来主义
│ ├─ 几何抽象
│ │ └ 至上主义 · 构成主义 · 风格派 · 包豪斯
│ ├─ 达达与超现实
│ │ └ 达达主义 · 超现实主义
│ ├─ 战后抽象
│ │ └ 抽象表现主义 · 色域绘画
│ ├─ 波普与极简
│ │ └ 波普艺术 · 欧普艺术 · 极简主义(艺术) · 装饰艺术
│ └─ 其他
│ ├ 观念艺术 · 照相写实主义 · 大地艺术 · 超扁平
│ └ 新表现主义 · 立体未来主义
├─ 🌃 数字·亚文化·摄影美学 · 25 个流派
│ ├─ 朋克五支
│ │ ├ 赛博朋克 · 蒸汽朋克 · 柴油朋克 · 太阳朋克
│ │ └ 生物朋克
│ ├─ 网络怀旧
│ │ ├ 蒸汽波 · 合成器浪潮 · 像素艺术 · 90 年代复古动画
│ │ └ 梦核 · Y2K 千禧美学
│ ├─ 动画与插画
│ │ └ 日式动画赛璐璐
│ ├─ 银盐与印相
│ │ └ 蓝晒法 · 湿版摄影 · 宝丽来与胶片
│ ├─ 氛围与生活
│ │ ├ 暗黑学院 · 田园风 · 侘寂 · 哥特亚文化
│ │ └ 废土风
│ ├─ 平面设计
│ │ └ 极简主义设计 · 瑞士国际主义 · 孟菲斯设计
│ ├─ 电影感
│ │ └ 黑色电影
│ └─ 其他
│ └ 奇幻艺术
├─ 🚀 先锋·当代·后现代 · 23 个流派
│ ├─ 三个总纲
│ │ └ 先锋艺术 · 当代艺术 · 后现代主义
│ ├─ 抽象诸支
│ │ └ 抽象艺术 · 硬边绘画 · 后绘画性抽象
│ ├─ 反艺术与媚俗
│ │ └ 新达达 · 新波普 · 超前卫
│ ├─ 边缘与身体
│ │ └ 原生艺术 · 域外艺术 · 女性主义艺术
│ ├─ 公共与空间
│ │ └ 街头艺术 · 动力艺术 · 光与空间运动
│ ├─ 新媒介与后观念
│ │ └ 数字艺术 · 超写实主义
│ └─ 其他
│ ├ 新几何 · 后极简主义 · 空间主义 · 无形式艺术
│ └ 斑点主义 · 抒情抽象
└─ 📷 摄影与图像 · 6 个流派
├─ 两大传统
│ └ 画意摄影 · 直接摄影
├─ 社会与街头
│ └ 纪实摄影 · 街头摄影
└─ 观念与时尚
└ 超现实摄影 · 时尚编辑摄影
| 数量 | |
|---|---|
| 流派卡 | 147 张,6 大分类,每张含六维视觉拆解 + 七层提示词 + 配色 + 视频层 |
| 实图 | 452 张(152 MB),85 个流派配了图 |
| 导航与方法论 | 13 篇(流派总览、关键词图谱、七层方法、视频结构、配色速查…) |
| 关键词图谱 | 最容易混的 4 组概念,共 46 个同义说法,搜任何一个都落到同一张卡 |
| 笔记模板 | 3 个(流派卡 / 提示词卡 / 作品拆解) |
| 脚本 | 36 个,抓图、生成、检索、提示词合成、MCP 服务 |
62 个流派是「纯提示词卡」——抽象表现主义、波普、极简主义、观念艺术、 赛博朋克、蒸汽波这些,几乎找不到可自由分发的实图。 它们的视觉语言与七层结构照常拆解,只是不配图。这是刻意的设计,不是缺失。
用 Obsidian 打开这个文件夹。建议从这个顺序进入:
00-guides/提示词拆解方法.md —— 先读这个,理解七层是怎么回事00-guides/流派总览.md —— 全部流派的总入口10-movements/ —— 挑一个你喜欢的流派,看它的完整拆解00-guides/关键词图谱.md —— 以后看到陌生风格词就来这里查库不只是一堆给人看的 Markdown,还有一层给机器用的接口:
cd .repo
python3 artvault.py categories # 看 6 大分类
python3 artvault.py search "霓虹 雨夜" # 模糊检索,中英文都行
python3 artvault.py search "压抑但华丽的光" --semantic # 描述性说法:关键词抓不住,语义能
python3 artvault.py layers 巴洛克 # 只要七层提示词(最省 token)
python3 artvault.py show 浮世绘 # 完整卡片
python3 artvault.py palette 赛博朋克 # 六色配色
python3 artvault.py related 立体主义 # 找关联流派
python3 artvault.py --json layers 巴洛克 # 机器可读
核心能力是组合:
# 自然语言,自动分层
python3 artvault.py compose "雨夜霓虹的赏金猎人,要巴洛克的光照" --subject "a bounty hunter"
# 显式指定,跨时代混搭
python3 artvault.py compose --style ukiyo-e --lighting baroque \
--color vaporwave --composition precisionism --subject "a lone samurai"
它会自动消解层级冲突。跨流派混搭时负向词会互相打架——
浮世绘禁止 cast shadows,巴洛克光照却要求 deep crushed shadows;
精确主义禁止 people,而你的主体是个人物。
模型不会报错,只会表现为「出图质量莫名地差」,极难排查。
所以打架的负向词会被自动从负向提示词里拿掉,并在「已自动消解的冲突」里
逐条说明拿掉了什么、让位给谁。规则一句话:正向是意图,负向是护栏,护栏让位于意图。
想要原样合集自己判断,加 --keep-conflicts。
仓库自带一个 skill,装上之后任何支持 skill 的 AI 助手在遇到视觉/审美类任务时 会自动查这个库,而不是凭记忆编造流派术语。
cd .repo/skill && ./install.sh
仓库提供两个 skill,一次装好:
| skill | 干什么 | 什么时候触发 |
|---|---|---|
art-aesthetic-vault |
用库:检索流派、取七层提示词、跨流派拼提示词 | 你问「这个角色该用什么风格」 |
build-art-aesthetic-vault |
建库:从零建一套新的 | 你说「我也想要一套这样的库」 |
[!note] 为什么两个 skill 都不自带数据 它们都是软链指向本仓库 —— 数据只有仓库这一份。
mv_*.py(流派定义)如果被打包进 skill,就会出现两份、 必然会分叉。实测过:打包版本里有 4 个文件与仓库不同步, 用它建出来的库分类是错的。
它会把这些软链建到本机所有可用的 skill 目录:
| 目录 | 谁读它 |
|---|---|
~/.agents/skills/ |
DSH / Codex / 通用约定 |
~/.claude/skills/ |
Claude Code |
~/.codex/skills/ |
Codex |
为什么用软链:skill 可以用 pwd -P 解析出自己的真实位置,
从而推断出仓库根目录 —— 仓库放在哪、移不移动都能自动找到,不需要任何配置。
skill 里没有写死任何路径。
其他用法:
.repo/skill/install.sh --copy # 复制安装(不用软链,但仓库移动后要重装)
.repo/skill/install.sh --uninstall # 卸载
bash .repo/skill/locate.sh # 手动定位仓库(排查用)
装完新开一个 AI 会话才会生效。
{
"mcpServers": {
"artvault": {
"command": "python3",
"args": ["<本仓库绝对路径>/.repo/mcp_server.py"]
}
}
}
暴露 10 个工具:search_movements get_movement get_layers compose_prompt
get_palette find_related list_categories analyze_image match_movement
get_video_prompt。
后两个工具另需 Pillow / CLIP 模型;条件不满足时会说明原因,不影响前七个。
图包给你「这是什么感觉」,这个库给你「怎么做出这种感觉」。 每一层都可以单独摘出来复用,换主体不换风格层,就是风格迁移模板。
大多数人写提示词时把一切混在一起,靠试错调。这个库明确告诉你: 光照对最终质感的影响比风格词本身更大。 每个流派的光照层都是独立一段,可以直接搬到别的主题上。
针对这个流派的典型翻车点:
black shadows, smooth blending, photorealisticvisible brushstrokes, impasto(AI 默认会给油画加厚涂)3d shading, cast shadows, gradient(AI 会自动加立体感)注意不同流派的负向词经常是相反的——这正是混搭会打架的原因,也是库帮你管住的东西。
大模型对艺术流派的记忆是模糊的,常把 Art Nouveau 和 Art Deco、 巴比松和印象派搞混。这个库把每个流派的具体术语固化下来, AI 调用时不会瞎编。
关键词图谱挑出最容易混的 4 组概念 —— 先锋、当代、后现代、超现实。 每组给一条定义、若干条「它不等于什么」的边界,以及 46 个同义说法, 搜任何一个都落到同一张卡。
加一个新流派只需要在一个 Python 文件里加一条定义。 抓图、生成笔记、关键词映射、AI 接口都会自动跟上。
流派卡的「九、出处」逐层列出该概念在权威术语表里的定义页, 用的是 Tate 的艺术术语词典。
流派卡上的视频提示词是通用的 —— 主体那一行是占位符。但你真正要干的事 通常是「我有这张图,让它动起来」。所以反推卡上的视频块走的是另一条路:
python3 i2v_prompt.py 你的图.jpg --slug baroque
主体的景别、在画面哪个位置、画面内部的动势方向、光要不要动、镜头推还是移, 全部从这张图的客观测量推出来(人脸景别 / 显著性中心 / 线条方向 / 细节密度 / 明暗结构),并附一份「推导依据」让你核对。 生成出来仍留着「谁、在做什么,你自己补一句」—— 内容只有看图的人知道, 脚本不替你编。
宁可少,不要错。 筛选时刻意不做「放宽补充」——某个流派只有 1 张图就 1 张。 一个参考库最怕的不是图少,是图错。错的参考会污染你的直觉,而且你自己不会发现。
光照比风格词更重要。 如果你只有一个层可以调,调光照。
不要凭记忆编造流派术语。 以大模型对艺术流派的记忆为准,容易把相近的画派搞混。以库里的具体术语为准。
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CLASSIFICATION EVIDENCE
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