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dsh-minecraft-dev

Leawind/dsh-minecraft-dev

一个面向 Minecraft 模组开发的 DeepSeek Harness Agent 预设

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3 天前

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INSTALL REFERENCE

安装参考

未验证
dsh plugin --profile web add github:Leawind/dsh-minecraft-dev

该命令指向仓库当前默认分支;尚无绑定当前 commit 的完整验证结果。

PROJECT README

README

dsh-minecraft-dev

一个面向 Minecraft 模组开发的 DeepSeek Harness Agent 预设。

在 DSH 中新建会话时选择 Minecraft 模组开发 预设,代理会获得模组开发实践约定,并可按需加载多版本开发、Mixin 规范、模组发布、兼容性排查等技能。

内容

  • 知识注入:persona 注入模组开发中的经验约定
  • 技能手册: | 技能 | 用途 | | ---------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- | | mod-ecosystem-overview | 模组开发生态速览:加载器选择、发布平台、CI 发布、文档发布、源码管理与许可证 | | stonecutter-multiversion | Stonecutter 多版本开发:条件编译写法、版本切换、多版本构建 | | mixin-development | Mixin 开发:注入点选择、兼容性安全实践、崩溃修复 | | mod-publish-plugin | 使用 mod-publish-plugin 发布到 Modrinth / CurseForge:插件配置、发布流程、故障排查 | | compat-troubleshooting | 模组兼容性排查:查看参考模组源码、定位冲突点、验证修复 | | reference-mod-architecture | 参考开源模组架构设计:多加载器/模块划分/跨平台抽象等模式的原理、实例与选型 |

安装

克隆仓库后复制

DSH 的用户预设目录是 $DSH_HOME/.agent-presets/DSH_HOME 默认指向 ~/.dsh);把预设复制到该目录下的 minecraft-dev/ 即可:

git clone https://github.com/Leawind/dsh-minecraft-dev.git
mkdir -p "$DSH_HOME/.agent-presets"
cp -r dsh-minecraft-dev/agent-presets/minecraft-dev "$DSH_HOME/.agent-presets/"

使用

  • 新建会话时选择预设即可,无需其他配置
  • 遇到多版本改动时,代理会自动加载 stonecutter-multiversion 技能
  • 项目根目录的 AGENTS.md 仍然会优先注入(会话工作区指令),与本预设的通用规则互补

自定义

预设基于 DSH 的 standard 预设派生(继承其工具链)。如需调整:

  1. 编辑 $DSH_HOME/.agent-presets/minecraft-dev/agent.cordis.yml 中的 persona 段落
  2. skills/ 下增删技能目录(每个技能是一个目录 + 一份 SKILL.md
  3. 修改后重启会话生效

注意:不要直接修改 DSH 安装目录中的官方预设(standard / code / minimal / cordis),升级会被覆盖;自定义请始终基于本仓库的副本。

CLASSIFICATION EVIDENCE

分类依据

项目类型插件
功能分类开发工具
规则置信度

系统优先读取 GitHub Topics,再与站内分类词典和词根规则比对。当前命中: vibe-coding。